簡(jiǎn)介:苏凉的指令(),队友们给予的安(ān )静,出现在血()腥的耳机里,只有敌方(fāng )脚步声(),这也是血腥判断每一个敌(dí )人位置的最大依仗。
解说b:完了,刚刚是陷阱!6号损失惨重,死了一个(gè ),残血()两个!现在救也来不及了!
□□的()世界大门向他打开,为爱鼓掌什()么的,每天夜深人静想个几回,滋味完全不一样。
解说a:事实证明(míng ),四排()赛果然是一个看队友的比赛。
解()说b:最后楼梯上倒下那个人还()在(zài )往楼下爬,是想要寻求队友的救援,血腥冲出门外补枪,补死了,3号还()(hái )有一个人呢?!我的妈,那个一()楼(lóu )的人竟然开车跑了???()
搜资源搜得正开心的3号小队成()员们,完全不知(zhī )道某栋房子的暗处,藏着一个可怕(pà )的敌人。
我们永远()不知道队友什么时(shí )候会倒下(),也不能预测每个人会面(miàn )对什()么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优(yōu )势的()队友足够的资源,去增大容错(cuò() )率,让每个队友都能把自己的优()势给利用起来,给团队增加活下去的希(xī )望。
没记错的话,鸟瞰也是一位战(zhàn )队的职业选手。
你的分工角()色理论与(yǔ )资源合理整合理论()这两个大方向上(shàng )是没有问题()的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机(jī )性。